シュヴァルツ講習会
2008年3月30日 課長さん、参加者の人、乙。
参加数19人となかなか。もうちょっと来るかなぁと思ってたけどね。
ルールをちょこっと間違ってたよ。正しくすると、少し運の要素が増した?クライマックスカードがさらに重要になった。
昨日も書いたけど、やはりでかいキャラ引いてもダメージが止まらないのは良くない印象。サイドアタックのときの壁としては役に立つのかなーなんて思ってたけど、よくよく考えてみると、フロントアタック時のソウル修正は±0なんだから、特攻してきたら意味無いですものね。こればっかりはシステム上の話だから、製品版が出ても変わらないんじゃないかなぁ…
大会参加賞のデッキケースは妙に豪華。金かかってるー。これはプレイヤーさんは出なきゃソンソンですな。
参加数19人となかなか。もうちょっと来るかなぁと思ってたけどね。
ルールをちょこっと間違ってたよ。正しくすると、少し運の要素が増した?クライマックスカードがさらに重要になった。
昨日も書いたけど、やはりでかいキャラ引いてもダメージが止まらないのは良くない印象。サイドアタックのときの壁としては役に立つのかなーなんて思ってたけど、よくよく考えてみると、フロントアタック時のソウル修正は±0なんだから、特攻してきたら意味無いですものね。こればっかりはシステム上の話だから、製品版が出ても変わらないんじゃないかなぁ…
大会参加賞のデッキケースは妙に豪華。金かかってるー。これはプレイヤーさんは出なきゃソンソンですな。
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