ゼロス
赤/Lv6/ユニット
BP5500/SP1500/移動↑
・登場したとき、レベル7以上の味方がいないなら、すべてのプレイヤーは自分のエネルギーを6枚まで選び、残りのエネルギーを捨て札に置く。
・いずれかのプレイヤーが7枚目以上のエネルギーを置いた時、そのエネルギーを捨札に置く。
・努力(自分のターンの始めに山札を1枚捨て札に置く)
魔法/悪魔/♂/スレイヤーズ

加耶
白/Lv3/ユニット
BP1000/SP0/移動↑
・味方エリアにいる他の味方のBPを+3000
・レベル5以下の白の味方がスクエアから捨札に置かれたとき、相手のターンなら、このカードを捨札に置いてよい。そうしたら、その味方を味方のいない味方エリアにフリーズして置く。
・夢(プランゾーンからプレイできる)
妖怪/♀/おまもりひまり



えー、ということでー、富士見公開3発目です。
1、2はタイミングを逃したんで書きません。アーバレストとかプランで出たら強そうだよね。

とりあえず僕らのゼロスは微妙な絵でがっかり。ただ、能力はなかなか良さげに見えますねぇ。悪魔だから緑と組んで…って思ったらエネ壊されちゃうんだよね、無念。
でもあえて緑と組んで夢つけて、エネに送り込む除去を有効活用するデッキを想像してみた。
本性を現したゼロスはカード化されたのだろうか?そっちの方が気になるけど、どうせされてないでしょう。

加耶はスマ0がなー…
正直、多加良が復活したら発狂する。そのためだけに入れても良いかもしれない気もしてきた。他には5以下の信頼でいいやついたっけ?ってやっぱ多加良なのか。多加良ゲー煽ってどうするー

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