ゼミ5時からとかマジありえない。間に合うわけないー。
しかし来週は何とかなる予定。

地元の大会はいつも多加良パワーに負けてる気がする。
なんで、いまさらながら多加良対策をもういちど考えてみた。

1.多加良を使う
目には目を、多加良には多加良を作戦。
でもたくさん引いた方が勝ち的なギャンブル差があるうえ、自分も使うって言う発想がなんか嫌なので没。

2.ハルペー
期待の新人ハルペー。でも誰も踏んでくれません、多加良使いは特に。
なんで引っ張り出したいところですが、それは奇跡に阻まれて出来ない…
まぁレベ3希望だし、張ると自軍に来なくなるから黒使うんならありですよね。

3.雪合戦系
神の怒り。☆が付いてるので使いにくい感はありますが、効果は絶大かと。
でも発動条件が攻撃されたときなんで、ちょっときつい。自軍エリアまで来てくれるんならハルペーでいいし。

4.速攻する
押し切れるんなら問題ないですよね。でも最近メタられてる気がするので没。
というか速攻なんてギャンブルですよ。

5.天使試験
とりあえず青緑組んでみた。
一番良いかも。探知機から持ってこれるところがすごく良い。
他のデッキにも効きまくる点も良い。あとは調整だけ。

6.デカイユニットを投げる
翔くん強い。投げるのは怒りの灯?でもこれだと同士討ちだなぁ。
と思ったら+2000か、つえぇ。
青緑組むなら確実に入るから良し。

ということで、青緑調整中。
初めて組む気がするので何入れれば良いかさっぱりだぜw
探知機→何があったんです?でトラップ消せるところが素敵に感じた。

組んでたら、探知機から場合に応じて必要なカード持ってくるデッキにしたくなった。それも楽しいかもしれんね。

コメント

nophoto
しろ君
2008年10月12日17:31

エネブに力を注ぐ緑青で手札持っとくのは至難の業のように思うのですよー?

はむ
2008年10月13日22:51

たしかにそうなんですよ、5ターン目手札無いとか普通ですものね。
早めの多加良は探知機試験で何とかして、後半は篠宮由香里コミで投げていくっていうのはいかがでしょう?
好評調整中なんですが、すごい耐久戦になりますね、青緑って(・ω・`)

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