白単相手したとき、ミミガー置いた瞬間サンタ喰らいました。そのときはめびーむで壊せたんですが、そうでなかったら大ダメージ必須でした。もしかして、こっちが押してるときはミミガー張っちゃだめなのか!?というか赤と白相手は張れないとかですかね。壊されるまでにどれだけアドバンテージ稼げるかですけど。



さて、最近流行のハナ歌ですが、俺にはどうも回せそうにありません。なぜならジャンケンが弱いから。

半分は冗談です。前に書いた気がするけど、除去の少ないデッキは使いにくいのでやりにくいかなーとか。その辺を考えてメタデッキを考える方が楽しいです。

除去少ないから、序盤しのいで温泉ファルチェで何とかなるんじゃね?とか、正義日記とか強くね?とか。
ただ速攻をメタるには軽いカードを採用しなければいけないので、どうしてもデッキが歪むって言うのが気に入りませんね。


相手が先攻でプチネウスばら撒いた返しのターンに何したら命拾えるんでしょうね?


脊髄反射な考えですが、ネウス2体踏めるユニット出すのが一番かなーって思いました。極力手札を減らさないことを考えたら夢持ってないといけないわけで、条件に当てはまるのは「岩崎みなみ」「永岡四季」「天野雪輝」ですね。
ただあくまで命拾っただけなんで、後続の冴子の対策にはなってませんね。とか言ってる間にハナ歌喰らって死にそうです。ああ、優歌のほうも考えないとなのか、何だこれー。

個人的には赤が好きなので、2スマは諦めて、3ターン目に萩原歩美で1体踏んで、親切からアプリコットで1対踏んで、奥の麗&冴子を焼く…とか出来たら感激ですけどね。あとはオールラウンド役に立つ3レベ信頼と、目からビームでがんばる、と。

ハナ歌は正直無理っす(´・ω・`)
除去少ないとか書いたけど、ハナ歌は除去ですね。参ったねこりゃ。

コメント

nophoto
しろ君
2009年5月12日12:15

つプチ・キャラット
問題は相手と同じ事が出来る構築になりそうってことですかね(苦笑)

はむ
2009年5月13日0:22

ミラーで優位に立てる構築ってことですね。
こうして世界はプチネウスに包まれた…

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