いやぁ~、今年の冬は本当にごっさむですな。



30000ヒットです。サンクス。



プロレヴォの今の環境ですが、やはり白単<青系に見えますね。
少し前までは白も青も貧弱だったのに、気がついたらこんなにも力をつけていたなんてねぇ。
青いデッキは基本的に何が相手でも戦えるっぽいので、しばらくは青を使うのが安定なようです。根性にも無理なく勝てるしね。
水着使ってて思ったんですが、天野君だけで白単に勝てるもんなんですかね?正直天野4アリソン4くらいないとキツイ気がするんですが…と、ここまで書いてスティグマのあの娘思い出した。やっぱ白は青相手だときついっすね。

最も怖いのは飛んでくるユニットだから、なんとかそこを耐えれるように尖らせた白デッキが現環境で一番タフかもしれない。対抗するならパワーUP系のトラップですかね?カミサマゲームスタートとか。
もっと単純にシズク2体で止まりそうだなぁ。味方エリアにシズク×2、他にカズヒロ×2でほぼ完封に見える。赤相手だと焼かれるかもだけど。

なんか眠くて何書いてるか良くわからなくなってきたので寝ることにします。
デッキは赤青機械メイド風なただの勇気デックウィン
vsらぶドル○
vs白単×
vs赤青〇

マジでケロロ集まらないかもしれない。
やっぱ白単か。白単相手だと5,6ターン目くらいに根性ばら撒いて希望めくれませんでした~とかしか勝てなくない?ちなみに今回はデッキトップの多加良落とすために2点分殴ったら、2枚目3枚目が白ルークで理不尽な負け方しました(’A`)
「多加良を囮に使うだと…!?なんというテクニカルな戦術…ッ!!」
あれ?ここで多加良1枚落としてるのに、2ターン後には多加良3体出されたよ?これはもう笑うしかないというかただの公開処刑でした。

対赤青根性には8-2くらいで勝てそう。手札に勝手に勇気が溜まってゆく。




で、多加良メタ第3弾として、青黒水着を作ってみたよ!
デッキはいつも通りの水着にアリソン加えたバージョン。デッキから投げる水着の静香は場に水着の伊里野か天野翔がいれば多加良一方的、天狐相討ちな超ハイスペックユニットですぜ。まぁこっちパワーアップしてて相手がパワーアップしてない前提ですけど…w
せっかくアリソン使うので秘密兵器として灯を1枚。

じゃあちょっと対戦してみようということで弟を捕えて対戦。
うん、あんまり強くない気がするよ。
なんというか5ターン目くらいにデッキからイリヤ投げてると後半貧相なカードしか残らなくて、押しきれないと負けますよ的なデッキに…あと希望に超弱い。
ってよく考えたら白単メタなんだから白単と対戦しないと意味ねぇよ。

今学校で手元にカードが無いから思い出しつつリスト
4 水着の伊里野(基本)
4 水着の昌穂(基本)
2 水着の静香(でかい)
1 鈴白灯(秘密兵器)
4 気合MAXの花蓮(この希望好きなので)
4 天野翔(除去)
3 アリソン(除去。3枚しか持ってない)
4 犬耳の深空(速攻用)
4 伊里野加奈(希望勇気)

4 水着のキノ(基本)
4 水着の静紅(基本)
4 水着のマリア(基本)
4 ハナ子の歌(好きなので。強いよね)
4 絶対の信頼(水着は団結力が命)
4 石鹸の記憶(希望。引いても強い)
2 オクノス(この希望好きなので)
4 ハルペー(多加良メタ)

夢29、希望26

夢が少ない。ハナ歌強いけど、みくるビームでもいいなぁと思ってる。
アリソン後1枚手に入ったらハナ歌のスロット減らして4枚にする予定。
水着の静香を増やしてもいいかも。
ハルペー踏んでくれない…
銀行強盗は強いけどスロットが無いかなぁと。アリソンで十分に見える。
どこまでも調整不足ですね。

水着はずっと使ってたから手になじむのが良い。

新海クオリティ

2008年11月4日 日常
思い立って新海誠関係のムービーめぐりしてきた。
あの背景はすばらしいの一言に尽きる。

windとか懐かしすぎる。歌は良く聴いてたけど、ムービーはあんまり記憶に残ってなかった。はるのあしおとは何回もムービー見たから特別懐かしくは無かった。というか新海だったんですねって感じ。
みんなのうたの笑顔って言う曲も映像が新海なんですが、ニコニコにはビートまりおのひでぇ歌詞の歌(ほめ言葉)とコラボしたやつしかなかった。

学校のパソの壁紙にしてる絵が新海だった。なんという神出鬼没。
プレイスペース広島にチーズのお城拡張キテタけどカネネェ━━(´・ω・`)━━!
でもこれでフェレータ買うフラグ立ったわ。

メディ3.0はとりあえず欲しいもん揃った気がする。今回珍しく引きが強かったからねぇ。
あとは富士見とエンタに向けて断食生活すれば何とかなるかもわからんね。

公認大会

2008年11月2日 日常
デッキは白単
vs白単○
vs緑赤機械○
vs赤青○

赤青機械メイド風組んでみた。
各種魅力とハルヒと久遠とで勇気と根性引くデッキ。
連鎖希望が楽しい。
マクミラン→ルーク→気合花蓮→カシューとか起きると幸せ。

明日も休みなんて夢のよう

EB2.0

2008年11月1日 日常
EB2.0
まかでみWAっしょい
狂乱家族日記

プラチナパック
ストライクウィッチーズ

…らしい。
私にはストライクウイッチーズとスカイガールズの区別が出来かねます。

EB2.0、ブロコリ1.0と同じ仕様ということは全60種くらいだったっけか。
斜め上の角度だったけど、まぁ良いと思う。
でも正直なところストライクもパックに入れて+2作品が良かったなぁ(´・ω・`)



明日はファミリア吉田で公認大会
弟がタカラに勝てないデッキばっかりだったので、新しいの作ったら、結構面白そうなデッキになった。連鎖希望16枚とか見てると超アド取ってるように見える。俺もそういうやつ組もうかな?

御霊送り

2008年10月31日 日常
こい+サカサエンでほとんどのユニットに勝てるぜヒャッハー。
あとツンデレ特急1枚撃って3人踏む。移動修正は逃亡日記で信頼も無視。
・御霊送り
・こい
・リリースするカード
・サカサエン
・ツンデレ特急
・逃亡日記
どう考えても大変であった。
俺理論上、輝石とかキラマイとかの回復カードは不要、あくまでコンボデッキだぜ。
やはり調整できるよう相方は黒。普段は2点、尾田くん持ってくれば1点しか喰らわないフローラ。あとパーツ拾えるワンワン。あと確定サーチかのう様?
もしくは☆☆あい4枚で、♂♀カード超満載にするか。





カーパラ平日大会
デッキは空気を読み切った白単。
vs不戦勝
vs赤青×
vs赤単○
こなた&つかさがすげぇ強かった。
3スマ状態で天狐空幻(♀)を2体並べてたら、でじこで4スマにされて、エンスラで狐を両方落とされた。試合後、死ななかったことに気づいた。無念。新弾では良くあること。
ミスして、エンスラ3発撃たれ、リクアニス6~7体出されて、ぎりぎりのデッキアウト敗北。
メタカードたくさん出たように見えても白単の時代は終わってはいない。知ってた。


新しいスリーブがたくさん出ましたね。今回のクドはガチ。

半徹夜明け

2008年10月30日 日常
今日発表のレジュメを頑張って作ったのに、前の人が長引いて発表が先延ばしになったよ
( ゚∀゚)アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \
やったぜ手直しができる。こんなにうれしいことはない。

最近よく思うんだけど、もっと知識がいるなぁと。
やっぱ学生っていうのは学問には貪欲であるべきなんですよ。テスト前だけ勉強して切り抜けても意味ないし、それが許されるのは中学生まで。やっぱ明確な知識として脳内に植え付けてしまわないといけないなぁと。
一個一個の積み重ねで今後の人生が変わっていくんですな。まだ間に合うと信じてるので、あんま手を抜かないようにやってるつもり。
勉強嫌いだけどね。



さて、いつもの話題ですが、エンターブレイン2.0の発売が決定してたみたいですね。戦場では情報が命だというのに、俺としたことが。
11/1のどっかのイベントで作品発表らしい。せっかくなのでwiki見てきたら、結構よさそうな作品があるじゃないですか。
瓶詰妖精とか狂乱家族日記きたら俺大喜び。
ドキばぐとかきたら俺狂喜乱舞。
ま、何が来ても買わないわけないので、期待しないで発表まってます。


ああ、メディア3.0発売されたからトップ絵変えないと。またペイントでちょちょいのちょいですよ。

やっと追加

2008年10月30日 日常
メディアワークス追加で買ってきたので、やっといろいろ試せる気がする。
でも緑タママ足りないんだぜ。


とりあえず青黒組んでみた。
なんか明らかに大量発生しそうなデッキってあんまり好きじゃないんだけど、かといって試さないのもなんだかなぁという気がしたので。とりあえず流行りのハーキリタナロット搭載して、期待の新人リリアも積んでみた。
個人的にはまぁまぁな出来だけど、俺が青黒組むと何故か押し切れない構成になってしまう。レイフォンが引き篭もるからかなぁ…

親切はたくさん積むとデッキが崩壊しがちになる。黒には除去とハンデスがあるから組んでみたけど、あんまり良くない。親切のスロットに別のカード入れたくなる。決まれば強いんだけどねぇ…親切で下がってたらハンデスのやつは普通の才気持ちをレベル下げて出すように切り替えた方が安定な気がする。当然4T才気は超強いので、好みの問題かもしれない。

白単はまだ現役だと思う。各種メタカードが出たようだけど、全然平気。
地元のレヴォ人の1人は多加良いらないと言っていたけど、個人的にはやはり必須。多加良4、天弧空幻♀4、レン3が俺的白単の黄金比。

リバスタは基本的に好きじゃない。苦労とプラン禁止自体もそうだけど、それを軽減するためのシステムをデッキに搭載しなければいけない点がダメ。
白…残りエネが少ないときにめくれたら死ぬ
青…相手が赤いと割と死ぬ
黒…序盤にめくれると死ぬ
赤…相手が赤いと割と死ぬ
緑…序盤にめくれると死ぬ
加えて、対処法が無いときにターンの最初にめくれると死ぬ
タイムウォーク食らうだけでなく、トップに希望がないという点も絶望的
このハイリスクに見合うリターンではないと思う。

更新途切れとか

2008年10月28日 日常
学業の密度が濃くなったりしてた。


とりあえず週末

土曜
大学の学祭!…の一企画である中越沖地震災害復興シンポジウムを見てきました。学祭?横目でチラッ程度ですよ。大学生活5年目(いま院1年)なのに、学祭見たのは今回が初めてという事実。
帰りにファミリアに寄ってメディアワークス3.0を一箱購入。パートナーが普通当たりで、ゆいサイン出たし、狐出たし、満足。

日曜
プロレヴォ公認inファミリア。
赤黒&とデッキで2-1。
一回戦でボン太パワーに粉砕されてからは惰性でした。3回戦で白単に勝った。


メディアワークス3.0の親切ですが、とりあえずブン回されると泣くしかない気がする。でもまぁ展開力削ってのブーストなので、まぁいいかな?
苦労で一番ダメなのは緑な気がしている。3.4ターン目にめくれたらリアルに死ぬ。逆に逆ハルヒは自分のデメリットではなく相手のメリットなので、使ってもいい気がしてきた。ただし赤がらみ相手だとリアルに死ぬ。

お金がなくて一箱しか買えず、コモンアンコモンがそろっていないため思うようにデッキが組めない。空気食う覚悟でもう一箱買ってこようか検討中。まぁバイト代が入るまでの辛抱だしね。



ディスガイア熱が再燃。しかし特別することも無いのでアイテム回収作業やってたり。寝る前とか電車でやってるので少しずつしか進まないけど、そんなくらいがちょうどいい気がしている。
アイテム全部回収するとイベントが発生してラハールの称号が変わるらしい。でもそうすると超魔王の称号が剥がれて、暗黒議会ほぼ無条件可決の特権が無くなるから良いことは全く無いらしい。しかし集められずにいられない。

平日大会結果とか

2008年10月24日 日常
昨日はタイトル付け忘れたんですが、勝手にその日の日付が入る仕様だったんですね。前からそうだったっけ?


プロレヴォ、カーパラ平日大会。
デッキはコンボデッキ
vs不戦勝
vs赤黒&デッキ×
vs白緑×
そんなもんです。次からはまじめにやります。


メディ3はすでに全種公開されてるところがあるようなのでカット。

なんか今回はパッとしない気がするんですけど、どうなんだろう。
レアスロットにリバーススターがいたりするからかね?

ただ2レベ親切はうっかりすると必須になりかねない気もする。どうやら各色にいる模様。初手にあれば2T目に3レベが・・・出ないな。3T目に4レベが・・・ってそれなら3レベ親切でよくね?いやまぁエネに余裕があるほうが良いし、速攻対策になるから2レベのほうが良いのか。
リバスタは各種「デッキトップにあるとプラン出来ない」。そのくらいのデメリットが無いとまずいしね、まぁいいとおもう。
苦労は
白…エネ一個しか起きない
青…相手は山札上から5枚見てユニット1枚手札に
黒…自分2枚捨てる
赤…スマ3以下なら手札を1枚スマへ
緑…エネ一個捨てる
のようだ。
逆ハルヒだけは間違っても入れないな、でメリットが半端なくデカイw
ただ赤はついうっかり入れてしまいそうではある。ハンデス+ダメージは痛いけど、序盤プランできる回数が増えると思えば…がんばってポジティブに考えたけど痛すぎる。3レベBP6500って破格なサイズだなぁ。

ボッコボコにするー!のイラスト(というか文字)は笑った。

そんな感じ。不確定情報なのであしからず。

10月23日の日記

2008年10月23日 日常
10月23日の日記
ゆい
赤 レベル5 ☆☆
6000/1000 ↑
・他の「機械」か「メイド」の味方のSPを+500。
・登場した時、自分のエネルギーを1枚選び、フリーズしてよい。そうしたら、ラインを1つ選び、そのラインにいる敵全員に8000ダメージ!
機械|メイド|♀|こはるびより


村瀬貴也
赤 レベル4
1500/1000 ↑
・あなたのプランゾーンにあるレベル5以上の「機械」か「メイド」のユニットに「夢」という能力を与える。
・夢
・親切4
♂|こはるびより



ということで、もうすぐ発売メディ3。
・ゆい
うん、わかってる。多加良落とせってんだろ?
貴也とかマオクルツで夢を与えることが出来るから、そこまで出しにくいわけでもない気もする。
・貴也
ゆい用ということで。あと機械デッキ。

発売直前過ぎてちゃんと書くのが面倒になってきましたというか眠い。





地霊殿ノーマルやっとノーコンクリア(スキマ)
EXは最初中ボスまでいけず…。なんとかボスまでたどり着くも一個目のスペルで死亡。俺弱。
他のやつでもノーマルクリアできないかと思ってやってみた。
・萃香
 まだやってない
・文
 人口太陽で死亡。ボムが妙に強い。
・アリス
 分裂パルフィが鬼門に見えた。
・パチュ
 ニュークリアフュージョンで死亡。切り替えにアタフタした。
・にとり
 よく覚えてないけどすぐ死んだ。

メディ3、21日分

2008年10月21日 日常
メディ3、21日分
画像って勝手に乗っけちゃ不味い?
そうなら言ってくださいな、消すんで。

天孤空幻(♀)
妖怪|動物|法術|神|♂|♀|我が家のお稲荷さま。
あとは前に書いたので省略。

リリアとトレイズ
青 5レベル
ストラテジー
・自分の山札を見て、「未来」を持つユニットを一枚まで選び相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。
・夢




狐は♂♀ですね。リバスタ一枚積んで、あいと共に4積みどうっすか?
キララマイカも入れて超回復だぜ!

リリアトレイズはデカイやつも持ってこれて面白そう。フルメタのあいつとかですね。
あまりに未来が使われないから救済してみたって感じですか?






デッキ組んでみた。&と満載赤黒。
+2000と才気強いんだけど、いつも逆に才気食らうw何かしら入ってんだもんなー。
あと本人に夢がないのと、リーリンシノーラ入れてないせいで、いつも普通のデッキになりがち。ただ除去しながらユニット並べますみたいな。
かといって&とかにこだわり過ぎて回らなくなるのもやだなーと思うわけです。
あとこのデッキ使ってて思ったのは、こなたつかさ結構強いんじゃね?ってことです。もともとエンスラでタカラ倒せるように入れたんですけど、アプリコットとかもすごい噛み合う。





地霊殿ちょこちょこプレイ。
核チルノ倒せねぇ…
でも少しずつ進めてるので、近いうちにクリアだぜ!
はやくエキストラ出したいもんです。

メディ3とか

2008年10月20日 日常
はだかでコミュニケーション
赤 ☆
ストラテジー
・自分のエネルギーを1枚選び、スマッシュゾーンにリリースして置く。そうして置かれたカードがユニットなら、味方を1枚選び、リリースする。
・夢


佐倉美咲
白 ☆ レベル5
5500/1000 ↑
・このカードが手札から捨てられた時、このカードをユニットのいない味方エリアにフリーズして置いてよい。そうしたら、レベル5以下の敵を1枚選び、山札の1番下に置く。
・夢
赤城高校|♀|我が家のお稲荷さま。



・コミュニケーション
夢からリリースイン。エネが無くなる所を見るといつか咲く花ににている。
スマで一回プランできてお得な気分。
御霊送りのダメ調整に使ったのち、ツンデレ特急撃って敵踏んだら良いと思う。
・佐倉
自分で捨てれたら強そうですが、白の☆は優秀なのが満載ですからなぁ。
環境がハンデスまみれならいいんじゃない?くらい。
ハンデスでこれ出したら、相手はきっと悔しがる。




早く発売しないかなー。

週末

2008年10月19日 日常
土曜
午前中家でダラダラして午後はSTBとカード漁ったりなんだり。
基本的に何もしなかったとです。たしか。

日曜
レヴォ公認大会いnファミリア7人
デッキは「さよなら現行白単」
vs白緑○
vsアスラク○
vs白単○
ケロロもらったけど2位の景品パックからサイン。あるある。

なんだかんだで多加良を使っている俺はダメな子というか、毎回優勝が多加良だからむしゃくしゃしてやった。反省している。

のちバイトいnファミリア。いつもどおり。
バイト後フリー対戦いnファミリア。いつもどおり。
最近はレヴォ人が遊戯王をやっているので、あんまりレヴォが出来ない気がしている。遊戯は手を出していないので見てても良くわかんない。しょんぼり。



いまさら東方地霊殿ちょこちょこプレイ中。
紫で6面まではいけるようになったけど、クリアできる気がしない、というか5面でバラバラにされる。要練習であるがそんな時間は当然無いので、あくまでちょこちょこプレイしようと思う。



もう月曜か。週末は時間が経つのがはやいなぁ…(´・ω・`)

3.0公開昨日今日分

2008年10月17日 日常
消去
黒 ☆ レベル6 レア(だったっけ・・・?)
ストラテジー
・敵を1枚選び、捨札に置く。相手の手札が3枚以上なら、相手は自分の手札を1枚選び、捨てる。
・夢


エムエム&ケメコ
黒 ☆☆ レベル7 アンコモン
8500/2000 ↑
・このカードを「♂」の味方の隣のスクエアに味方エリアであるかのようにプレイできる。
・登場した時、相手の手札をランダムに1枚選んで見る。そのカードがユニットなら、このカードのいるスクエアにフリーズして置く。
あけぼの高等学校|機械|♀|ケメコデラックス!


星弓美智乃
緑 レベル4 レア
1000/1000 ↑
・味方が捨札に置かれた時、自分のエネルギーゾーンにある☆のないレベルがあなたのエネルギーの枚数以下のユニットを1枚選び、味方のいない味方エリアにフリーズして置く。
・夢
魔法|♀|世界平和は一家団欒のあとに


御霊送り
白 レベル7 コモン
ストラテジー
・あなたのスマッシュが5枚以下なら、このカードはプレイできない。
・このターンのメインフェイズの終わりに、あなたのスマッシュが0枚なら、あなたの勝ち!



直感上から、
・消去
ありそうでなかった除去。夢から確定除去は結構強そうに見えるが、☆が付いてるので採用は限られたレギュのみになるんじゃないかしら?
・ケメコ&エムエム
才気もどき付き。夢を付ける方法は割とあるけど、正直そこまでして使うってほどの強さは無いと思う。
・星弓美智乃
なんか能力が強制に見える…ランデス喰らうんじゃね?まぁそのうち出せなくなって終わるけど。
相手が天使試験を撃つようなデッキだと重宝するかも。でも個人的にはこいつを入れるスロットは無い。
・御霊送り
まず、6点にするのが大変。次に減らすのが大変。
こいに暴走2発くらい撃って回復ユニット2枚くらいプレイしたら何とかなるかもねー。



昨日の平日大会は5人でした。
デッキは緑青
vs赤青○
 ギリ勝った。勇気引けなくて相手の引き次第だった。
vs緑白○
 弟である。こっち天使試験、むこうでじこで除去合戦。しかもブロッコリーで除去したやつ回収されて困った。向こうが先に弾切れで勝ち。
vs青単×
 後攻でエネブ引かなかったら6レベルになる前に死んでた。

帰りにサードプラネットに寄ってマジアカのダウンロード試してきた。最近全然やってないけども。
そろそろカードをさしに行かないとデータ消えるんじゃね?

公式も公開

2008年10月16日 日常
アリソン・ウィッティングトン
青 ☆☆ レベル5 レア
2000/1000 ←↑→
・登場した時、自分の山札を見て☆のないレベル5以下の青のユニットを1枚まで選び、敵のいるスクエアにフリーズして置く。ターンの終わりに、そのユニットを手札に戻す。
・夢
ロクシアーヌク連邦|♀|アリソンとリリア


ヴィルヘルム・シュルツ
青 レベル4 レア
5000/500 ↑
・このカードがバトルに勝った時、1枚引く。
・親切―青([1エネルギー支払う]ターン中プレイする青のユニットのレベル-1、1ターン1回起動可)
ロクシアーヌク連邦|ロウ・スネィアム上級学校|♂|アリソンとリリア


アリソンは翔くんのデッキから投げるバージョン。レベルと色指定が結構きついようなので、何を投げるかはデッキ次第かな?というかヴィルかw
ただこれに☆2個使うかって言うとちょっと考えちゃいます。あぁー「青の」って書いてなければナーガ投げたのに(´・ω・`)
無理なくバニラを投入できる点、キーパーツをゲットできる点を見ると水着デッキと相性が良さそう。

ヴィルは縮んだレイフォン。ただ☆無しでBP高めに設定されてるのは良い。
でも単体で見るとイマイチな印象。

あと2枚とも属性シナジーが全くヒットしなそうで残念。




今回も水着出るのかな?
カード公開ですが、いつもと違って公式ではまだ公開していないようで、雑誌掲載のやつ。

白Lv5☆☆夢6000/1500移動↑
登場時1点回復、スマ3以下or動物がいるとBP+2000移動←→奇跡追加

…らしい。

どう見てもバケモンですが、白単の☆具合はどうなるんでしょうね?
多加良4は確定として、個人的にはれんに4つ振りたい所ですが、うーむ、こいつ強いなぁ…
リバーススター1枚入れるっていうのもありか?あんま痛くなさそうなやつ。

なんにせよ発売待ちです。今月お金ないからきっついんだけどもね。



関係ないんだけど、さっきちょっとwiki見てきたのです。
んで思い出したんだけど、たまにスライっていう言葉をレヴォで使う人がいるみたいだけど、個人的にはありえないと。マジックやったことある人はだいたいそう思うのではないだろうか?レヴォとマジックのマナの概念は違うんだからさ。スライはマジック用語でいいんだよ、無理して別のゲームで使わなくてもいい。
速攻、中速、重速でいいじゃん?あとはデッキの核を拾って○○デッキとか。
あとマリガンのとこ、D-0のが書いてあったけど、TCG用語として説明するならマジックのマリガンを説明すべきでは?って思った。



その他

バトスピのお話
やっぱスピリット並ぶ硬直ゲーですね。
速攻以外のデッキに必要なのは
・フラッシュ除去またはそれに似た効果を持つもの
・展開力
・好みでシナジーとかコンボ
・一撃必殺
かな?最後のは緑のホーリースパークもどきとかフレイムテンペストとかデスペラードとか。
お互い並んだ場合、どうにかできる何かが必須、というか何か無いとツマンナイですし。緑なら全体強化もありかなーとか思いますけどね。
タッチシャズーありかも。
ゼミ5時からとかマジありえない。間に合うわけないー。
しかし来週は何とかなる予定。

地元の大会はいつも多加良パワーに負けてる気がする。
なんで、いまさらながら多加良対策をもういちど考えてみた。

1.多加良を使う
目には目を、多加良には多加良を作戦。
でもたくさん引いた方が勝ち的なギャンブル差があるうえ、自分も使うって言う発想がなんか嫌なので没。

2.ハルペー
期待の新人ハルペー。でも誰も踏んでくれません、多加良使いは特に。
なんで引っ張り出したいところですが、それは奇跡に阻まれて出来ない…
まぁレベ3希望だし、張ると自軍に来なくなるから黒使うんならありですよね。

3.雪合戦系
神の怒り。☆が付いてるので使いにくい感はありますが、効果は絶大かと。
でも発動条件が攻撃されたときなんで、ちょっときつい。自軍エリアまで来てくれるんならハルペーでいいし。

4.速攻する
押し切れるんなら問題ないですよね。でも最近メタられてる気がするので没。
というか速攻なんてギャンブルですよ。

5.天使試験
とりあえず青緑組んでみた。
一番良いかも。探知機から持ってこれるところがすごく良い。
他のデッキにも効きまくる点も良い。あとは調整だけ。

6.デカイユニットを投げる
翔くん強い。投げるのは怒りの灯?でもこれだと同士討ちだなぁ。
と思ったら+2000か、つえぇ。
青緑組むなら確実に入るから良し。

ということで、青緑調整中。
初めて組む気がするので何入れれば良いかさっぱりだぜw
探知機→何があったんです?でトラップ消せるところが素敵に感じた。

組んでたら、探知機から場合に応じて必要なカード持ってくるデッキにしたくなった。それも楽しいかもしれんね。
いつもどおりです。
危機感が無いとかなんとか言われて桑原くんが生贄にされる日も近い。
そうなってからでは遅いのにねー。


秒速5センチメートル見ました。
これが新海クオリティなんですね。

あと新番組いろいろ。レヴォ入りしてる奴からチェック。
ケメコ…もうみなくていい
まかでみ…なかなかおもしろい
喰霊…別アニメですね、わかります
禁書目録…まぁまぁ
サンレッド…これはおもしれぇ!


そんなかんじ。

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