週末
2008年6月16日土曜
バイト後カラオケ。
とりあえず新カードやったけど結果は微妙ということに。んで3人でククやってクク最強伝説は揺るがないことを再確認。
12時くらいまでククやって、東方とか歌って、VISIONして朝帰り。最近は寝不足が辛いんですよね…若くない。
日曜
プロレヴォは多分過去最高の9人。
青赤リリースで2−1無念。
負けデッキは白単。動きは多加良ゲー+緋鞠その他をしずくとかカズヒロでサポートする代表的な奴。
次のターンに仕掛けるぜって思ってたはずが計算ミスというか判断ミスで何もしないで死亡。青エネ2個と勇気2枚もってて何もしないとか阿呆すぎる。
バイト後はVISION。なんか最近VISIONばっかりしてるなぁ。
レヴォはプラチナパックのつかさが4枚になったので、いまさらですが友情デッキを作ろうと思う。
一回デッキを全部吹っ飛ばして心機一転…って思ったけど、よく考えたらブロコリでてからで良いですね。
別の話
部屋の模様替えしました。
コタツを片付けたので(いまさら)、パソコンを勉強机の上に移動。これにより、ベッドに転がりながらアニメ見れるようになった。あと椅子に座って東方ができるようになった。完璧すぎる。
バイト後カラオケ。
とりあえず新カードやったけど結果は微妙ということに。んで3人でククやってクク最強伝説は揺るがないことを再確認。
12時くらいまでククやって、東方とか歌って、VISIONして朝帰り。最近は寝不足が辛いんですよね…若くない。
日曜
プロレヴォは多分過去最高の9人。
青赤リリースで2−1無念。
負けデッキは白単。動きは多加良ゲー+緋鞠その他をしずくとかカズヒロでサポートする代表的な奴。
次のターンに仕掛けるぜって思ってたはずが計算ミスというか判断ミスで何もしないで死亡。青エネ2個と勇気2枚もってて何もしないとか阿呆すぎる。
バイト後はVISION。なんか最近VISIONばっかりしてるなぁ。
レヴォはプラチナパックのつかさが4枚になったので、いまさらですが友情デッキを作ろうと思う。
一回デッキを全部吹っ飛ばして心機一転…って思ったけど、よく考えたらブロコリでてからで良いですね。
別の話
部屋の模様替えしました。
コタツを片付けたので(いまさら)、パソコンを勉強机の上に移動。これにより、ベッドに転がりながらアニメ見れるようになった。あと椅子に座って東方ができるようになった。完璧すぎる。
大会結果とかいろいろ
2008年6月13日今日はカーパラデー
調整中の努力デッキで突貫したら、6ダメ中5枚がリアニ希望とか言うミラクルとかでうっかり勝ってしまった。最終戦もここぞというときにリアニ希望引いてきた。たまにはそんな日があっても良いかもしれない。
一回戦不戦勝、二回戦7-6、三回戦7-6とぼろぼろの勇者…調整がたらんようです。
関係ないけど関屋駅から歩いてみたら40分もかかってしまった。何度心が折れかけたことか…
途中でホビーロード発見。何回か行ったことはあったけど、どうにも場所を覚えきれなかったんですよね。もう覚えた、今度寄ろう。
大会後はすし食ってVISION。変身魔理沙楽しいです^^
その後風神録。
ついに、ついに霊夢Aでノーマルノーコンクリア!
さらに霊夢Bでもクリア!
さて、もう3時半だが、明日起きれるだろうか?明日は大事な発表があるから早く行かないといけないんだよね
調整中の努力デッキで突貫したら、6ダメ中5枚がリアニ希望とか言うミラクルとかでうっかり勝ってしまった。最終戦もここぞというときにリアニ希望引いてきた。たまにはそんな日があっても良いかもしれない。
一回戦不戦勝、二回戦7-6、三回戦7-6とぼろぼろの勇者…調整がたらんようです。
関係ないけど関屋駅から歩いてみたら40分もかかってしまった。何度心が折れかけたことか…
途中でホビーロード発見。何回か行ったことはあったけど、どうにも場所を覚えきれなかったんですよね。もう覚えた、今度寄ろう。
大会後はすし食ってVISION。変身魔理沙楽しいです^^
その後風神録。
ついに、ついに霊夢Aでノーマルノーコンクリア!
さらに霊夢Bでもクリア!
さて、もう3時半だが、明日起きれるだろうか?明日は大事な発表があるから早く行かないといけないんだよね
アツイ
2008年6月10日一昨日→長そで→あぢぃ
昨日→半そで→さみぃ
今日→長そで→あぢぃ
もう六月中旬ってことは梅雨なんじゃ?なんか全く雨降りませんねぇ、予報では明日は雨らしいですけど。
ゆうやくに負けてホリプパスリーブ買ったら、ひどい歪みに加えて59枚しか入ってないという仕打ち。俺これで59枚入り掴んだの二回目だよ…なんというトラップ。
さて
六月中旬ってことはブロコリ2.0ももうすぐってことですね、早く発売しないかしら。
俺的富士見後環境勢力
赤がらみ>白単>>>>>その他
なんつーか、赤を助けるストラテジー出すぎ…というかアニス。
赤青、赤黒は今まで以上に力をつけた気がします。コピーナーガは結局誰も使っていないようで。
白は予想通りというかなんというか、まぁ多加良TUEEでいいと思います。あと緋鞠のW星が気にならない点も白単の特権。
メイドはデカくていいよね。でかいことはいいことだ。
機械はファンデッキの域を出ない感。まぁ、試してないので何とも言えませんが。これもでかいよね。
努力デッキもおもしろいよ!
昨日→半そで→さみぃ
今日→長そで→あぢぃ
もう六月中旬ってことは梅雨なんじゃ?なんか全く雨降りませんねぇ、予報では明日は雨らしいですけど。
ゆうやくに負けてホリプパスリーブ買ったら、ひどい歪みに加えて59枚しか入ってないという仕打ち。俺これで59枚入り掴んだの二回目だよ…なんというトラップ。
さて
六月中旬ってことはブロコリ2.0ももうすぐってことですね、早く発売しないかしら。
俺的富士見後環境勢力
赤がらみ>白単>>>>>その他
なんつーか、赤を助けるストラテジー出すぎ…というかアニス。
赤青、赤黒は今まで以上に力をつけた気がします。コピーナーガは結局誰も使っていないようで。
白は予想通りというかなんというか、まぁ多加良TUEEでいいと思います。あと緋鞠のW星が気にならない点も白単の特権。
メイドはデカくていいよね。でかいことはいいことだ。
機械はファンデッキの域を出ない感。まぁ、試してないので何とも言えませんが。これもでかいよね。
努力デッキもおもしろいよ!
土日
2008年6月9日土曜はカラオケ
予約も何もしなかった、そしたら2時間待ちになるところだった。
8人でJOYがいいっていったら、ソファーじゃない部屋でよければ〜ということで、待ち時間なしで入れた。いいわあの部屋、ボドゲやるのにぴったりだw
で、ほとんど歌わないでVISIONやってた。カードやるにもぴったりw
日曜はレヴォ公認
結局、希望45枚デッキで出たらうっかり勝ってしまった。まぁ4人しかいなかったんだけれどもね。ハナ歌8枚目。
次回はたぶん努力デッキ。予定は未定。
バイト後は颯爽と現れたすてぃーぶとVISION。デッキ破壊デッキ死亡。
そんな感じで土日終了。もう月曜かよ、泣ける。
予約も何もしなかった、そしたら2時間待ちになるところだった。
8人でJOYがいいっていったら、ソファーじゃない部屋でよければ〜ということで、待ち時間なしで入れた。いいわあの部屋、ボドゲやるのにぴったりだw
で、ほとんど歌わないでVISIONやってた。カードやるにもぴったりw
日曜はレヴォ公認
結局、希望45枚デッキで出たらうっかり勝ってしまった。まぁ4人しかいなかったんだけれどもね。ハナ歌8枚目。
次回はたぶん努力デッキ。予定は未定。
バイト後は颯爽と現れたすてぃーぶとVISION。デッキ破壊デッキ死亡。
そんな感じで土日終了。もう月曜かよ、泣ける。
華麗に2没
2008年6月6日デッキはコンボ風白黒妖怪。
2-1で三位。
なんといういつもどおり…
過激なデッキを華々しくデビューさせようかと思いましたが、タカラに怖気づいてやめました。俺チキン。
日曜は華麗にデビューさせたいと思います。
今回負けたデッキは赤単。
俺緋鞠引かず、向こうさんはアメリア引かずw
ルークとかからちくちくダメージ食らって、最後はsp3000ガウリィにぶった切られました。乙。
2-1で三位。
なんといういつもどおり…
過激なデッキを華々しくデビューさせようかと思いましたが、タカラに怖気づいてやめました。俺チキン。
日曜は華麗にデビューさせたいと思います。
今回負けたデッキは赤単。
俺緋鞠引かず、向こうさんはアメリア引かずw
ルークとかからちくちくダメージ食らって、最後はsp3000ガウリィにぶった切られました。乙。
ボドゲ
土曜にボドゲ、久しぶり。
やったのはクク、くるりんパニック、ブロックス、カタン、ちるのい
ってもメインはククとカタンでした。
あとで操り人形やればよかったねと言われた。確かにそうであった。
ククはやっぱ人数が多くないとね。やたらめったら人間に狙撃されていた気がしますが面白かった。奇跡の道化VS道化に笑った。
カード
レヴォのデッキ2個組んだ。
妖怪デッキはどうやらコンボデッキらしいわコレ。
カズヒロ・カズヒロ・妖怪
空きマス・空きマス・空きマス
静水久1・静水久2・空きマス
って感じでロックするデッキ。ここまで来れば怖いのはエンスラと天使試験くらい。
多加良も抜いた、なんか趣味じゃないので。これがガチかネタかを分ける要素?
トラップデッキはなんか楽しい。水鉄砲強い。
☆こなた要らない気がした。そのかわりクルルとかいると面白そう、アウェーでもってこれるし。
トラップで光っていたのはおしっこ。なんか予想外に強力だった。枚数増やしてもいいかもしれない。
ゲーム
東方やってみた。キャノンつえぇ。
なんか腹痛継続なんですが、何が起きたのこれ?
土曜にボドゲ、久しぶり。
やったのはクク、くるりんパニック、ブロックス、カタン、ちるのい
ってもメインはククとカタンでした。
あとで操り人形やればよかったねと言われた。確かにそうであった。
ククはやっぱ人数が多くないとね。やたらめったら人間に狙撃されていた気がしますが面白かった。奇跡の道化VS道化に笑った。
カード
レヴォのデッキ2個組んだ。
妖怪デッキはどうやらコンボデッキらしいわコレ。
カズヒロ・カズヒロ・妖怪
空きマス・空きマス・空きマス
静水久1・静水久2・空きマス
って感じでロックするデッキ。ここまで来れば怖いのはエンスラと天使試験くらい。
多加良も抜いた、なんか趣味じゃないので。これがガチかネタかを分ける要素?
トラップデッキはなんか楽しい。水鉄砲強い。
☆こなた要らない気がした。そのかわりクルルとかいると面白そう、アウェーでもってこれるし。
トラップで光っていたのはおしっこ。なんか予想外に強力だった。枚数増やしてもいいかもしれない。
ゲーム
東方やってみた。キャノンつえぇ。
なんか腹痛継続なんですが、何が起きたのこれ?
にょろにょろ
2008年5月30日ラウンドワンのでかいニョロニョロ取りました。
二段階で罠が仕掛けられてた件。あのリラックスしたクマーがいなかったらもう400円くらい安く上がった気がしますね。
それはいいとして、レヴォの話。
昨日の結果は2-0ではなく2-1でした、脳内変換よろ。
妖怪デッキ組んでみたんだけど、意外に強くてびっくりした。日曜はこれでもいいかもしれない。でも本気で組むと白単崩壊なので、どうしようか…。ここは空気よんで妖怪に組みかえちゃおうかなぁ。
それは置いておいて、いま大学だけどやる気が皆無なので、飽きるまでレア考察でもしようと思う。順番適当&能力省略&名前適当&二つ星省略。さらにいえばいまさら。前書いたのもあるけど、まぁ適当に。
■白
・カヤ
タカラゲー加速装置。このシリーズは相方の存在と夢の有無が重要だと思う。こいつはどっちも満たしてる上、地味に強力な能力もついてるからエライ。ただ本人から焼かれるのはお約束、ま、そのためのタカラなんですけどね。妖怪ついてるのでカズヒロでもいいよ。
・リズリット
いるとうっとおしい一号。たぶん本人もですのでお忘れなく。展開を阻止できるから白の能力としてはいいのかもしれない。トラップとか勇気用のエネルギーが残せなくてがっかりすることが多い。使われたことはないけど、使われるとすごく大変らしい(弟談)
・緋鞠&凛子
出したら勝つんじゃないかと思ってしまうスペック。なんとか奇跡なり何なりで守ってあげたいですね。単体でいちばん死ぬのは誰だろうか。一人踏んだ後のランファかね?中央に置いて安心してるとコガラシでうっかり味方に殺される時もあるかもしれないね。問題はどうやって引くかですが、レンとかハルヒが無難だけど、☆ついてるのがなぁ…
・明夏羽
セレン二号。でもちょっと待ってほしい、こいつには妖怪が付いている。ということでカズ(ry。単純に5レベ6000って強くね?白は本当に5レベが濃いですね。
・護法念紙
デッキから変身。これ弱いわけないよなぁと思うわけですが、レベルは6以下なんであしからず。変身元もデッキに戻るので使いまわしたいやつを戻すと二度おいしい気もする。あ、そうか、これデッキに入れるの忘れてたw
■青
・フブキ
デカイ。メイドデッキだとかなり引けそうな感じがしますなぁ…いや、実際引かれたんだけどね。あとなんか綾乃を思い出すわ。メイド以外のデッキだとデカイだけなので、別のカードに☆をさいたらいいと思う。でも本当にでかいなぁ、努力一個でこんなにもでかいなんてねぇ。
・アラシ
前書いたんですが、出せるなら優秀ですね。努力で救えるのは案外便利な能力っぽく見えました。なえかがいれば6レベ召喚でウマー。
・シズク
夢勇気ではかなりハイスペックな子、まぁ白にはもっと優秀なやつがいますけど。こいつもメイドデッキは4必須、他のデッキにも4入ってていいと思う。青は個人的には貧弱なやつが多いので、こいつはかなり嬉しい。
・リーダー
生き残ったら強いんじゃないですか?ごめん微妙。富士見2.0のハズレア上位3位に入るでしょうねぇ…ドンマイ。努力デッキで青が入るという人は集めたらいいと思うよ。
・銀行強盗
一個上のやつとは正反対、(個人的には)今回のトップレアです。なんでデメリットないのかよくわからないんですけどー。持ってくる対象としては、一位・アニス、二位・各種希望勇気、三位、コンボパーツ…って感じですかね。ちなみに四位はデカイ子ってことで。正直ちゃんとカード見直してないせいで適当なランキングです。
■黒
・平野コータ
リアニ希望としては水着のマリアより優秀だと思っている、というのは引いても腐らないからね。これでデッキにリアニ12枚体制だぜウヒョー。絶対の信頼でもってこれるからプランで落ちても回収しやすいよね。
・毒島冴子
5レベハンデス、でも☆持ち。☆枠が埋まってないならどうぞ。単純に5レベハンデスは強いし、地味だけどデッキ修復能力も優秀。あれでリアニ希望を3枚戻された時の絶望感といったらないね。そのほか幸運を戻して使いまわしたり、夢率を上げたり、デッキ切れ遅らせたり。
・鞠川静香
使ったこと無いけど弱いだろこれ…。関係ないけど、絵が趣味じゃねぇわさ。
・南リカ
セレン三号。こっちはめぼしい属性ないから、ただデカイだけって理由で採用されるんじゃね?
・絶対の信頼
強盗の捨て山版。使ってみるとわかるけど、結構選択肢がないことが多い。まぁ当然弱いわけないので、勇気とかコータ君拾うようにさしたらいいんじゃないですかね。回収ランキング、一位アニ(ry
■赤
・ナーガ
実にうっとおしい、原作通りすぎる。4レベだから初手を取っておいてもいいし、アメリアでプランから出してもいい。一回出てしまえば迎撃とか希望を除いて基本死なないので優秀だと思う。1ターンで二枚出すと自分も一点食らうから注意。
・ゼル
最初のターンを生き残れば相当死なない狂戦士の出来上がり。対象は他にも選べるのですが、こいつ守るのが優先になりそうな感じだのう。こいつもアメリアで出せますんで、わりと楽。
・ガウリィ
仲間がいると実力発揮、一人だと普通の子。☆が付いてるので、デッキとの相談ですが、まぁ作品単でのみの活躍になりそうな気もしますな。
・ゼロス
マナロック。月並みですが、アメリアから出ます。一回出してしまえば次のターン相手はマナを伸ばせないので、有利に進められると思います。まえこいつのおかげで勝ったし。
・リメラ計画
リリースカードだから採用の余地はあると思う。ただ一枚落とさないといけないから速攻という感じではないかなぁ、5レベだし。BPアップは実は強力ですよ。
■緑
・カシム
ダメな子認定してもいいですか?勇気ついてて良かったねってレベルでしょう。ハズレア三本指の一本。
・ガウルン
しなねぇー、これも原作の再現ですか。うっかり3回くらい殴られて乙りそうな気もしますが、どうなんでしょう?誰か組んでください。
・ウルズ7
使ったこと無いけど、いまいちじゃね?まぁ夢つけるトラップがあるから案外出せるのか。でも夢なしのくせに本人のスペック微妙すぎ、ウルズ7なのに…
・水着のテッサ
自ターンだけ大暴れな水着。水着デッキに緑参入かと思いきや、こいつを入れて2種類だけとか無いわ。恭子とか瑞希とかいたでしょうに…
・炎の剣
そもそも重要なユニットはエネルギーに置かないわけで…。なんか今回の緑はダメな子ばっかりですな。
ああ、全部主観なんでそこんとこヨロ。
あとこんな使い方あるぜ!とか、こいつ以外にやるやつだぜ!とか大歓迎ですんで
二段階で罠が仕掛けられてた件。あのリラックスしたクマーがいなかったらもう400円くらい安く上がった気がしますね。
それはいいとして、レヴォの話。
昨日の結果は2-0ではなく2-1でした、脳内変換よろ。
妖怪デッキ組んでみたんだけど、意外に強くてびっくりした。日曜はこれでもいいかもしれない。でも本気で組むと白単崩壊なので、どうしようか…。ここは空気よんで妖怪に組みかえちゃおうかなぁ。
それは置いておいて、いま大学だけどやる気が皆無なので、飽きるまでレア考察でもしようと思う。順番適当&能力省略&名前適当&二つ星省略。さらにいえばいまさら。前書いたのもあるけど、まぁ適当に。
■白
・カヤ
タカラゲー加速装置。このシリーズは相方の存在と夢の有無が重要だと思う。こいつはどっちも満たしてる上、地味に強力な能力もついてるからエライ。ただ本人から焼かれるのはお約束、ま、そのためのタカラなんですけどね。妖怪ついてるのでカズヒロでもいいよ。
・リズリット
いるとうっとおしい一号。たぶん本人もですのでお忘れなく。展開を阻止できるから白の能力としてはいいのかもしれない。トラップとか勇気用のエネルギーが残せなくてがっかりすることが多い。使われたことはないけど、使われるとすごく大変らしい(弟談)
・緋鞠&凛子
出したら勝つんじゃないかと思ってしまうスペック。なんとか奇跡なり何なりで守ってあげたいですね。単体でいちばん死ぬのは誰だろうか。一人踏んだ後のランファかね?中央に置いて安心してるとコガラシでうっかり味方に殺される時もあるかもしれないね。問題はどうやって引くかですが、レンとかハルヒが無難だけど、☆ついてるのがなぁ…
・明夏羽
セレン二号。でもちょっと待ってほしい、こいつには妖怪が付いている。ということでカズ(ry。単純に5レベ6000って強くね?白は本当に5レベが濃いですね。
・護法念紙
デッキから変身。これ弱いわけないよなぁと思うわけですが、レベルは6以下なんであしからず。変身元もデッキに戻るので使いまわしたいやつを戻すと二度おいしい気もする。あ、そうか、これデッキに入れるの忘れてたw
■青
・フブキ
デカイ。メイドデッキだとかなり引けそうな感じがしますなぁ…いや、実際引かれたんだけどね。あとなんか綾乃を思い出すわ。メイド以外のデッキだとデカイだけなので、別のカードに☆をさいたらいいと思う。でも本当にでかいなぁ、努力一個でこんなにもでかいなんてねぇ。
・アラシ
前書いたんですが、出せるなら優秀ですね。努力で救えるのは案外便利な能力っぽく見えました。なえかがいれば6レベ召喚でウマー。
・シズク
夢勇気ではかなりハイスペックな子、まぁ白にはもっと優秀なやつがいますけど。こいつもメイドデッキは4必須、他のデッキにも4入ってていいと思う。青は個人的には貧弱なやつが多いので、こいつはかなり嬉しい。
・リーダー
生き残ったら強いんじゃないですか?ごめん微妙。富士見2.0のハズレア上位3位に入るでしょうねぇ…ドンマイ。努力デッキで青が入るという人は集めたらいいと思うよ。
・銀行強盗
一個上のやつとは正反対、(個人的には)今回のトップレアです。なんでデメリットないのかよくわからないんですけどー。持ってくる対象としては、一位・アニス、二位・各種希望勇気、三位、コンボパーツ…って感じですかね。ちなみに四位はデカイ子ってことで。正直ちゃんとカード見直してないせいで適当なランキングです。
■黒
・平野コータ
リアニ希望としては水着のマリアより優秀だと思っている、というのは引いても腐らないからね。これでデッキにリアニ12枚体制だぜウヒョー。絶対の信頼でもってこれるからプランで落ちても回収しやすいよね。
・毒島冴子
5レベハンデス、でも☆持ち。☆枠が埋まってないならどうぞ。単純に5レベハンデスは強いし、地味だけどデッキ修復能力も優秀。あれでリアニ希望を3枚戻された時の絶望感といったらないね。そのほか幸運を戻して使いまわしたり、夢率を上げたり、デッキ切れ遅らせたり。
・鞠川静香
使ったこと無いけど弱いだろこれ…。関係ないけど、絵が趣味じゃねぇわさ。
・南リカ
セレン三号。こっちはめぼしい属性ないから、ただデカイだけって理由で採用されるんじゃね?
・絶対の信頼
強盗の捨て山版。使ってみるとわかるけど、結構選択肢がないことが多い。まぁ当然弱いわけないので、勇気とかコータ君拾うようにさしたらいいんじゃないですかね。回収ランキング、一位アニ(ry
■赤
・ナーガ
実にうっとおしい、原作通りすぎる。4レベだから初手を取っておいてもいいし、アメリアでプランから出してもいい。一回出てしまえば迎撃とか希望を除いて基本死なないので優秀だと思う。1ターンで二枚出すと自分も一点食らうから注意。
・ゼル
最初のターンを生き残れば相当死なない狂戦士の出来上がり。対象は他にも選べるのですが、こいつ守るのが優先になりそうな感じだのう。こいつもアメリアで出せますんで、わりと楽。
・ガウリィ
仲間がいると実力発揮、一人だと普通の子。☆が付いてるので、デッキとの相談ですが、まぁ作品単でのみの活躍になりそうな気もしますな。
・ゼロス
マナロック。月並みですが、アメリアから出ます。一回出してしまえば次のターン相手はマナを伸ばせないので、有利に進められると思います。まえこいつのおかげで勝ったし。
・リメラ計画
リリースカードだから採用の余地はあると思う。ただ一枚落とさないといけないから速攻という感じではないかなぁ、5レベだし。BPアップは実は強力ですよ。
■緑
・カシム
ダメな子認定してもいいですか?勇気ついてて良かったねってレベルでしょう。ハズレア三本指の一本。
・ガウルン
しなねぇー、これも原作の再現ですか。うっかり3回くらい殴られて乙りそうな気もしますが、どうなんでしょう?誰か組んでください。
・ウルズ7
使ったこと無いけど、いまいちじゃね?まぁ夢つけるトラップがあるから案外出せるのか。でも夢なしのくせに本人のスペック微妙すぎ、ウルズ7なのに…
・水着のテッサ
自ターンだけ大暴れな水着。水着デッキに緑参入かと思いきや、こいつを入れて2種類だけとか無いわ。恭子とか瑞希とかいたでしょうに…
・炎の剣
そもそも重要なユニットはエネルギーに置かないわけで…。なんか今回の緑はダメな子ばっかりですな。
ああ、全部主観なんでそこんとこヨロ。
あとこんな使い方あるぜ!とか、こいつ以外にやるやつだぜ!とか大歓迎ですんで
大会結果
2008年5月30日白単多加良ゲーデッキで2−0。たぶん二位。
二回戦でうっかりメイドデッキにやられてしまいました。いやぁ、メイド強いっすわ。微妙に多加良耐性もあるんだね。
メイドデッキはちょっと考えましたが、富士見の引きが微妙だったのと、メイド長持ってなかったのとで諦めました。メイド長のために富士見1.0買うのもなんだかなーって感じですしね。
今日勝てなかったし、日曜は予定通り多加良かなぁ
二回戦でうっかりメイドデッキにやられてしまいました。いやぁ、メイド強いっすわ。微妙に多加良耐性もあるんだね。
メイドデッキはちょっと考えましたが、富士見の引きが微妙だったのと、メイド長持ってなかったのとで諦めました。メイド長のために富士見1.0買うのもなんだかなーって感じですしね。
今日勝てなかったし、日曜は予定通り多加良かなぁ
これはハイテンション
2008年5月29日http://www.summonnight.net/
1に続き2ですよおにいさん
でもたぶんやらないんだろうなぁ。つぅかどうせなら未プレイの1をやったら良いんですよね。
2はシリーズの中でも一押しなので、やったことない人にオススメしとく
1に続き2ですよおにいさん
でもたぶんやらないんだろうなぁ。つぅかどうせなら未プレイの1をやったら良いんですよね。
2はシリーズの中でも一押しなので、やったことない人にオススメしとく
しかと受け取った
2008年5月27日昨日友人のところに例大祭の戦利品を受け取りに行ってきた。
俺が頼んでたのはVISIONの新弾とデッキケースと同人誌2冊だったんだけど、なぜか本が10冊になってて出費がかさむ。流石すぎる友人軍団である。
とりあえず大沖氏の新作だけ読んだ。いつもどおり最高すぎる一品であった。
ヴィジョン新弾はぱっとしか見てないけど、微妙カードが多い気がした。イラスト変えカードは使わなそうなやつばっかりだったけど、ミジャグジ様はこっちの絵ならデッキ組んでいいかなぁという気にさせてくれる絵だった。たぶん新弾で一番有用なのは、エラッタ修正のため再収録になってたマナ増幅w
デッキケースはめちゃくちゃイラストが薄くて何が起きたのかわからなかった。あとパチュリーふとましすぎだろ…
俺が頼んでたのはVISIONの新弾とデッキケースと同人誌2冊だったんだけど、なぜか本が10冊になってて出費がかさむ。流石すぎる友人軍団である。
とりあえず大沖氏の新作だけ読んだ。いつもどおり最高すぎる一品であった。
ヴィジョン新弾はぱっとしか見てないけど、微妙カードが多い気がした。イラスト変えカードは使わなそうなやつばっかりだったけど、ミジャグジ様はこっちの絵ならデッキ組んでいいかなぁという気にさせてくれる絵だった。たぶん新弾で一番有用なのは、エラッタ修正のため再収録になってたマナ増幅w
デッキケースはめちゃくちゃイラストが薄くて何が起きたのかわからなかった。あとパチュリーふとましすぎだろ…
さぼりんぐ
2008年5月26日せっかく富士見でたのに更新しないとか無いですよね。
レア具合なんですが、がっかりレア大目な気もします。でもなんだかんだで目玉のダブルスターがありますから買っていいとおもう。というか買う。
つか過去のアンコモンスペックユニットをレアにするのはやめてください、しかも二種類。
■☆☆考察■
面倒というか、今学校でカードが無いので、テキストは略。
まずはじめに、☆☆は総じてデッキに入れるのがきついです。それでもデッキに入るだけの価値があるやつは入るんだろうなぁと。単純に☆持ちが強力と考えると、デッキの☆持ち枚数が減る分、一発逆転とか、引き勝負になる可能性があります。そういうのが嫌な人はシングルスターを15枚入れたほうがいいのかもしれない。
白・緋毬(漢字あってたっけ?)
こいつぁバケモンだぜ。
個人的には無理して4枚積んでもいいスペック。相手ターンのスマッシュフェイズに一匹フリーズは超強力で、赤に耐性ありな感じ。ビームで死ぬけど。
あといいところは妖怪なところ。角川1.0の彼が大活躍で、白単人間が増えそうです。あとカヤもいるしね。
ということで、次回は白単かな?
青・コガラシ
使ってないのでなんとも言えませんが、強そうに見える。
敵の上に敵を乗せられそうだし、コガラシの上に持ってくればたいていのユニットは倒せるでしょう。ということで、割と簡単に1対多を取れそうなところがいい。
奇跡関係ない(たしか)のもおいしいけど、一番引きずり出したい多加良は引きこもって出てこない件。
メイドデッキなら4確定かな?あとはデッキによって投入枚数はまちまちでしょう、青はハルヒもいるからね。でも銀行強盗とか強すぎて、ハルヒは今後抜けていくかもしれない。
黒・名前忘れたぜウヒョー
正直な話、専用デッキにしか入らないでしょう。
問題その一、単品で弱い。BPSP各500とかいうダメスペックのくせに、味方エリアに出さないと効果出ないとかダメすぎる。白のロック機能からもわかるとおり、味方エリアのスクエア一個は超大事です。効果で中央エリアに出せるといっても、努力持ちの新の実力はターンのはじめに生きていることで発揮されるんだから、相手ターンに殺されるようでは意味がありません。あと捨て山に目当ての努力が二枚落ちていないと意味が無いのがダメ。
問題その二、黒いこと。ご存じのとおり、黒の☆は選り取りみどりで、☆☆のスロットなんてとてもとても…。ちょうど富士見発売に合わせて鈴香と水キノの需要はウナギ登りでしょうし(前:魔法持ちの大量発生。後:☆☆ユニットが全部5レベル)、ハナコの歌はいつの時代も愛されていますから。エリカ?だって黒デッキはエリカ4からスタートでしょ?w
でもうっかりハマると恐ろしいことになりそう。ゼルとかね。
赤・リナ=インバース
前も書いたけど、やっぱ強かったよ。たまに3対1取って生き残るとかマジ外道。ただ速攻デッキには入らないと思う。理由は知ってのとおり5レベルってことと、捨て札がたまりにくいこと。
魔法持ちなのはあきらめてくださいね。
緑・ボンタ君
実はやるやつだと思ってたけど、使われてみて、そうでもないかなーと思うようになった。というのは単品ではただの速攻ユニットってことが問題。エンジェルスラップ食らうと、連鎖的に死ぬ。二体並べばいいけど、片方除去られて乙。
でもいきなりリリースして襲ってきたら恐怖以外の何物でもないです。まず全滅でしょうな。
結論としては、フルメタデッキにどうぞという感じ。ふもっふ。
■かんたんな対策■
どっかで書いたけど、☆☆はみんなレベル5です。なんで、5以下の除去でおとせます。パッと浮かぶのはねねこブリッジと水着のキノですが、ほかにもいろいろあると思うので探してみましょう。自分の足で…も5以下ですね、リナに撃っても泣くだけですけど。
それ以外では恋するビアトリスが来そう。努力のせいもあってパワーがマッチョ化してるので、前よりは効きそうな感じがします。
あとは…速攻かな。5レベルになる前に殺したらいいんじゃね?
ということで、富士見2.0の☆☆は
白≧赤>青>>>>>>緑>>>>>>>>>>>>>>>>>黒
ということで。
レア具合なんですが、がっかりレア大目な気もします。でもなんだかんだで目玉のダブルスターがありますから買っていいとおもう。というか買う。
つか過去のアンコモンスペックユニットをレアにするのはやめてください、しかも二種類。
■☆☆考察■
面倒というか、今学校でカードが無いので、テキストは略。
まずはじめに、☆☆は総じてデッキに入れるのがきついです。それでもデッキに入るだけの価値があるやつは入るんだろうなぁと。単純に☆持ちが強力と考えると、デッキの☆持ち枚数が減る分、一発逆転とか、引き勝負になる可能性があります。そういうのが嫌な人はシングルスターを15枚入れたほうがいいのかもしれない。
白・緋毬(漢字あってたっけ?)
こいつぁバケモンだぜ。
個人的には無理して4枚積んでもいいスペック。相手ターンのスマッシュフェイズに一匹フリーズは超強力で、赤に耐性ありな感じ。ビームで死ぬけど。
あといいところは妖怪なところ。角川1.0の彼が大活躍で、白単人間が増えそうです。あとカヤもいるしね。
ということで、次回は白単かな?
青・コガラシ
使ってないのでなんとも言えませんが、強そうに見える。
敵の上に敵を乗せられそうだし、コガラシの上に持ってくればたいていのユニットは倒せるでしょう。ということで、割と簡単に1対多を取れそうなところがいい。
奇跡関係ない(たしか)のもおいしいけど、一番引きずり出したい多加良は引きこもって出てこない件。
メイドデッキなら4確定かな?あとはデッキによって投入枚数はまちまちでしょう、青はハルヒもいるからね。でも銀行強盗とか強すぎて、ハルヒは今後抜けていくかもしれない。
黒・名前忘れたぜウヒョー
正直な話、専用デッキにしか入らないでしょう。
問題その一、単品で弱い。BPSP各500とかいうダメスペックのくせに、味方エリアに出さないと効果出ないとかダメすぎる。白のロック機能からもわかるとおり、味方エリアのスクエア一個は超大事です。効果で中央エリアに出せるといっても、努力持ちの新の実力はターンのはじめに生きていることで発揮されるんだから、相手ターンに殺されるようでは意味がありません。あと捨て山に目当ての努力が二枚落ちていないと意味が無いのがダメ。
問題その二、黒いこと。ご存じのとおり、黒の☆は選り取りみどりで、☆☆のスロットなんてとてもとても…。ちょうど富士見発売に合わせて鈴香と水キノの需要はウナギ登りでしょうし(前:魔法持ちの大量発生。後:☆☆ユニットが全部5レベル)、ハナコの歌はいつの時代も愛されていますから。エリカ?だって黒デッキはエリカ4からスタートでしょ?w
でもうっかりハマると恐ろしいことになりそう。ゼルとかね。
赤・リナ=インバース
前も書いたけど、やっぱ強かったよ。たまに3対1取って生き残るとかマジ外道。ただ速攻デッキには入らないと思う。理由は知ってのとおり5レベルってことと、捨て札がたまりにくいこと。
魔法持ちなのはあきらめてくださいね。
緑・ボンタ君
実はやるやつだと思ってたけど、使われてみて、そうでもないかなーと思うようになった。というのは単品ではただの速攻ユニットってことが問題。エンジェルスラップ食らうと、連鎖的に死ぬ。二体並べばいいけど、片方除去られて乙。
でもいきなりリリースして襲ってきたら恐怖以外の何物でもないです。まず全滅でしょうな。
結論としては、フルメタデッキにどうぞという感じ。ふもっふ。
■かんたんな対策■
どっかで書いたけど、☆☆はみんなレベル5です。なんで、5以下の除去でおとせます。パッと浮かぶのはねねこブリッジと水着のキノですが、ほかにもいろいろあると思うので探してみましょう。自分の足で…も5以下ですね、リナに撃っても泣くだけですけど。
それ以外では恋するビアトリスが来そう。努力のせいもあってパワーがマッチョ化してるので、前よりは効きそうな感じがします。
あとは…速攻かな。5レベルになる前に殺したらいいんじゃね?
ということで、富士見2.0の☆☆は
白≧赤>青>>>>>>緑>>>>>>>>>>>>>>>>>黒
ということで。
富士見カード公開その6
2008年5月16日水着のテッサ
緑/Lv4/ユニット/レア
BP500/SP1500/移動←↑→
・あなたの手札にあるレベル6以上のカードのレベルを−1。
・あなたのターンの間、他のカード名に「水着」を含む味方のBPを+1500し「元気」という能力を与える。
・夢(プランゾーンからプレイできる)
ミスリル/♀/フルメタル・パニック!
リナ=インバース
赤/Lv5/ユニット/レア
BP1500/SP1500/移動←↑↓→
☆☆
・登場したとき、ユニットを2枚まで選び、4000ダメージ。
・あなたの捨札にあるユニットが10枚以上なら、このカードのBPを+6000。
・夢(プランゾーンからプレイできる)
魔法/♀/スレイヤーズ
今回の公開カードはキタコレとしかいいようがない。
というかリナきたわー。ドラまたは違うね。
リナとリコ各4入れると☆スロットが3枚しか空かないけど、それを入れても強いでしょう。軽い、でかい、能力も強力と来たら4枚必須とおもいます。欲を言うならバック移動できなくても良かったから他のとこ強下して欲しかった。
水着テッサは☆が無いとこがいいですね。しかしまさか水着が追加されるとは思いませんでしたよwほかにもたくさん出るのかな?三色水着?それはなんか弱そうだ…
緑/Lv4/ユニット/レア
BP500/SP1500/移動←↑→
・あなたの手札にあるレベル6以上のカードのレベルを−1。
・あなたのターンの間、他のカード名に「水着」を含む味方のBPを+1500し「元気」という能力を与える。
・夢(プランゾーンからプレイできる)
ミスリル/♀/フルメタル・パニック!
リナ=インバース
赤/Lv5/ユニット/レア
BP1500/SP1500/移動←↑↓→
☆☆
・登場したとき、ユニットを2枚まで選び、4000ダメージ。
・あなたの捨札にあるユニットが10枚以上なら、このカードのBPを+6000。
・夢(プランゾーンからプレイできる)
魔法/♀/スレイヤーズ
今回の公開カードはキタコレとしかいいようがない。
というかリナきたわー。ドラまたは違うね。
リナとリコ各4入れると☆スロットが3枚しか空かないけど、それを入れても強いでしょう。軽い、でかい、能力も強力と来たら4枚必須とおもいます。欲を言うならバック移動できなくても良かったから他のとこ強下して欲しかった。
水着テッサは☆が無いとこがいいですね。しかしまさか水着が追加されるとは思いませんでしたよwほかにもたくさん出るのかな?三色水着?それはなんか弱そうだ…
今日の話
2008年5月15日朝、優雅にコーヒータイム決め込んでたら電車に乗り遅れる。
大学行く前にブックオフへ寄り道。美味しんぼの酒の巻買う。
大学に着いたら、ちょっと勉強してすぐ帰宅。
帰ったらコーヒー飲んでカーパラへ向かう。
大会はハルヒ単で出て0−2不戦勝。
大会後カラオケでネココタ歌おうと思ったらまだ未配信。
でもハルヒが3曲もアニメクリップだった。
カラオケ後、すき屋でメシ食ってMGMでマジアカ。
今日の大会は普通大会だったんですけど、作品単がいっぱいらしかったんで、その場でハルヒ単組んで参加。
一回戦は普通の赤黒リリースにあたり乙る。
というか赤黒リリース相手によくがんばった。感動した。
二回戦は不戦勝。
三回戦はムシウタ単。3tにみくる×2、4tにみくるびーむ+みくる3体目出したけど負ける。6点与えたけど、美しいまでにひっくり返った。
フリーでロードス単とやる。長門強い。
いまイリヤの空読んでる影響もあってイリヤ単が組みたいけど、パーツがさっぱり足りてない。泣ける。
さて、今度のファミリアはどうしようか。いっそハルヒのまま出てみても良いかもしれない気もしてきた。
次、富士見カード公開その5
水鉄砲
白/Lv5/ストラテジー/アンコモン
・自分の山札を見て、カード名の違うトラップを3枚まで選び相手に見せ、その中からランダムにX枚選び、手札に加える。その山札をシャッフルする。Xは相手に見せたカードの枚数−1に等しい。
おまもりひまり
おしっこ
黒/Lv4/トラップ/アンコモン
☆
・《相手ターンにレベル4以上の味方がスクエアから捨て山に置かれた時》自分の捨て札にある☆のないレベル5以下のユニットを2枚まで選び、敵のいない別々の味方エリアにフリーズして置く。
希望(スマッシュから反撃!)敵を1枚まで選び、捨て札に置く。
学園黙示録
コメントは眠いので直感で。
水鉄砲はトラップ新時代到来!したらいいなぁ。
相手は単純に困るだろうけど、デッキの夢分が減る構成になりそう。まぁただ打てれば手札増えてるし、優位に立てるんじゃね?前も言ったけど、トラップは1対多交換とれるやつが多いから、トラップデッキも馬鹿に出来ないですよ。
関係ないけど、おまもりひまりのイラストって、ちょっとかわいいですよね。マンガをチェックしてきたけど、正直つまらなすぎて読めなかっうわなにするやめr
おしっこは恥ずかしいので使えません。
だって、「おしっこプレイします」って言わないとじゃん。いくらなんでも拷問だと思うんですが、どうでしょう?どんなプ(ry
デュラハン2体出てきたら発狂もんですが、登場ついでに敵踏めないし、貴重な☆枠裂いてまで入れるカードではないですね。黒は現状でエリカ、鈴鹿、水キノ、ハナコと優秀なカードが揃ってますからね。こいつがデッキに入るのは、黙示録単か、何かしらのシナジーデッキか、おしっこって言いたいか、って場合くらいでしょう。
こんなとこで。
なんかもう朝の5時なんだけど、だれの陰謀でこんなことになってしまったのでしょう?家に着いたのは3時位なのに、イリヤ読んで日記書いたらもう5時とか、時間泥棒張り切りすぎだろう。
大学行く前にブックオフへ寄り道。美味しんぼの酒の巻買う。
大学に着いたら、ちょっと勉強してすぐ帰宅。
帰ったらコーヒー飲んでカーパラへ向かう。
大会はハルヒ単で出て0−2不戦勝。
大会後カラオケでネココタ歌おうと思ったらまだ未配信。
でもハルヒが3曲もアニメクリップだった。
カラオケ後、すき屋でメシ食ってMGMでマジアカ。
今日の大会は普通大会だったんですけど、作品単がいっぱいらしかったんで、その場でハルヒ単組んで参加。
一回戦は普通の赤黒リリースにあたり乙る。
というか赤黒リリース相手によくがんばった。感動した。
二回戦は不戦勝。
三回戦はムシウタ単。3tにみくる×2、4tにみくるびーむ+みくる3体目出したけど負ける。6点与えたけど、美しいまでにひっくり返った。
フリーでロードス単とやる。長門強い。
いまイリヤの空読んでる影響もあってイリヤ単が組みたいけど、パーツがさっぱり足りてない。泣ける。
さて、今度のファミリアはどうしようか。いっそハルヒのまま出てみても良いかもしれない気もしてきた。
次、富士見カード公開その5
水鉄砲
白/Lv5/ストラテジー/アンコモン
・自分の山札を見て、カード名の違うトラップを3枚まで選び相手に見せ、その中からランダムにX枚選び、手札に加える。その山札をシャッフルする。Xは相手に見せたカードの枚数−1に等しい。
おまもりひまり
おしっこ
黒/Lv4/トラップ/アンコモン
☆
・《相手ターンにレベル4以上の味方がスクエアから捨て山に置かれた時》自分の捨て札にある☆のないレベル5以下のユニットを2枚まで選び、敵のいない別々の味方エリアにフリーズして置く。
希望(スマッシュから反撃!)敵を1枚まで選び、捨て札に置く。
学園黙示録
コメントは眠いので直感で。
水鉄砲はトラップ新時代到来!したらいいなぁ。
相手は単純に困るだろうけど、デッキの夢分が減る構成になりそう。まぁただ打てれば手札増えてるし、優位に立てるんじゃね?前も言ったけど、トラップは1対多交換とれるやつが多いから、トラップデッキも馬鹿に出来ないですよ。
関係ないけど、おまもりひまりのイラストって、ちょっとかわいいですよね。マンガをチェックしてきたけど、正直つまらなすぎて読めなかっうわなにするやめr
おしっこは恥ずかしいので使えません。
だって、「おしっこプレイします」って言わないとじゃん。いくらなんでも拷問だと思うんですが、どうでしょう?どんなプ(ry
デュラハン2体出てきたら発狂もんですが、登場ついでに敵踏めないし、貴重な☆枠裂いてまで入れるカードではないですね。黒は現状でエリカ、鈴鹿、水キノ、ハナコと優秀なカードが揃ってますからね。こいつがデッキに入るのは、黙示録単か、何かしらのシナジーデッキか、おしっこって言いたいか、って場合くらいでしょう。
こんなとこで。
なんかもう朝の5時なんだけど、だれの陰謀でこんなことになってしまったのでしょう?家に着いたのは3時位なのに、イリヤ読んで日記書いたらもう5時とか、時間泥棒張り切りすぎだろう。
富士見カード公開その4
2008年5月14日アラシ
青/Lv7/ユニット/レア
BP5000/SP1000/移動↑
・味方エリアに登場したとき、あなたの手札が2枚以下なら1枚引く。
・あなたのプランゾーンにあるユニットと他の味方に「メイド」を与える。
・このカードが味方の「努力」の効果で捨て札に置かれたとき、このカードを手札に戻す。
・夢(プランゾーンからプレイできる)
メイド/♀/仮面のメイドガイ
反撃開始
緑/Lv7/ストラテジー/アンコモン
☆
・自分のエネルギーを1枚選び、捨て札に置く。自分のエネルギーにある☆のないユニットを2枚まで選び、別々の味方エリアか中央エリアにフリーズして置く。
フルメタル・パニック!
ということでその4。
アラシは夢ドローなので使われないってことはないと思うけど、レン強いです><って感じに落ち着いたね。まぁあれが☆の威力ということです。いや、こいつも十分強いんですけどね。2枚以下制限はあまり気にならないでしょう。
メイド能力は「プランのメイドに夢を与える」やつが居そうな雰囲気なので(もういたっけ?)専用デッキには必須になるのかな?第二次メイドブーム到来ですね、一次はいつきたか知りませんが。
反撃開始はイラスト眺めてろってことですかね。この程度の夢無しストラテジーに明日はありませんからね。☆なくても良かったんじゃね?
青/Lv7/ユニット/レア
BP5000/SP1000/移動↑
・味方エリアに登場したとき、あなたの手札が2枚以下なら1枚引く。
・あなたのプランゾーンにあるユニットと他の味方に「メイド」を与える。
・このカードが味方の「努力」の効果で捨て札に置かれたとき、このカードを手札に戻す。
・夢(プランゾーンからプレイできる)
メイド/♀/仮面のメイドガイ
反撃開始
緑/Lv7/ストラテジー/アンコモン
☆
・自分のエネルギーを1枚選び、捨て札に置く。自分のエネルギーにある☆のないユニットを2枚まで選び、別々の味方エリアか中央エリアにフリーズして置く。
フルメタル・パニック!
ということでその4。
アラシは夢ドローなので使われないってことはないと思うけど、レン強いです><って感じに落ち着いたね。まぁあれが☆の威力ということです。いや、こいつも十分強いんですけどね。2枚以下制限はあまり気にならないでしょう。
メイド能力は「プランのメイドに夢を与える」やつが居そうな雰囲気なので(もういたっけ?)専用デッキには必須になるのかな?第二次メイドブーム到来ですね、一次はいつきたか知りませんが。
反撃開始はイラスト眺めてろってことですかね。この程度の夢無しストラテジーに明日はありませんからね。☆なくても良かったんじゃね?
富士見カード公開その3
2008年5月13日ゼロス
赤/Lv6/ユニット
BP5500/SP1500/移動↑
・登場したとき、レベル7以上の味方がいないなら、すべてのプレイヤーは自分のエネルギーを6枚まで選び、残りのエネルギーを捨て札に置く。
・いずれかのプレイヤーが7枚目以上のエネルギーを置いた時、そのエネルギーを捨札に置く。
・努力(自分のターンの始めに山札を1枚捨て札に置く)
魔法/悪魔/♂/スレイヤーズ
加耶
白/Lv3/ユニット
BP1000/SP0/移動↑
・味方エリアにいる他の味方のBPを+3000
・レベル5以下の白の味方がスクエアから捨札に置かれたとき、相手のターンなら、このカードを捨札に置いてよい。そうしたら、その味方を味方のいない味方エリアにフリーズして置く。
・夢(プランゾーンからプレイできる)
妖怪/♀/おまもりひまり
えー、ということでー、富士見公開3発目です。
1、2はタイミングを逃したんで書きません。アーバレストとかプランで出たら強そうだよね。
とりあえず僕らのゼロスは微妙な絵でがっかり。ただ、能力はなかなか良さげに見えますねぇ。悪魔だから緑と組んで…って思ったらエネ壊されちゃうんだよね、無念。
でもあえて緑と組んで夢つけて、エネに送り込む除去を有効活用するデッキを想像してみた。
本性を現したゼロスはカード化されたのだろうか?そっちの方が気になるけど、どうせされてないでしょう。
加耶はスマ0がなー…
正直、多加良が復活したら発狂する。そのためだけに入れても良いかもしれない気もしてきた。他には5以下の信頼でいいやついたっけ?ってやっぱ多加良なのか。多加良ゲー煽ってどうするー
赤/Lv6/ユニット
BP5500/SP1500/移動↑
・登場したとき、レベル7以上の味方がいないなら、すべてのプレイヤーは自分のエネルギーを6枚まで選び、残りのエネルギーを捨て札に置く。
・いずれかのプレイヤーが7枚目以上のエネルギーを置いた時、そのエネルギーを捨札に置く。
・努力(自分のターンの始めに山札を1枚捨て札に置く)
魔法/悪魔/♂/スレイヤーズ
加耶
白/Lv3/ユニット
BP1000/SP0/移動↑
・味方エリアにいる他の味方のBPを+3000
・レベル5以下の白の味方がスクエアから捨札に置かれたとき、相手のターンなら、このカードを捨札に置いてよい。そうしたら、その味方を味方のいない味方エリアにフリーズして置く。
・夢(プランゾーンからプレイできる)
妖怪/♀/おまもりひまり
えー、ということでー、富士見公開3発目です。
1、2はタイミングを逃したんで書きません。アーバレストとかプランで出たら強そうだよね。
とりあえず僕らのゼロスは微妙な絵でがっかり。ただ、能力はなかなか良さげに見えますねぇ。悪魔だから緑と組んで…って思ったらエネ壊されちゃうんだよね、無念。
でもあえて緑と組んで夢つけて、エネに送り込む除去を有効活用するデッキを想像してみた。
本性を現したゼロスはカード化されたのだろうか?そっちの方が気になるけど、どうせされてないでしょう。
加耶はスマ0がなー…
正直、多加良が復活したら発狂する。そのためだけに入れても良いかもしれない気もしてきた。他には5以下の信頼でいいやついたっけ?ってやっぱ多加良なのか。多加良ゲー煽ってどうするー
喉痛いとです。
最近は早寝もしてたってのに、なんでまた・・・
規則正しい生活をすると風邪を引くというのか。
って夜更かしして悪化ですね、知ってます。
最近は早寝もしてたってのに、なんでまた・・・
規則正しい生活をすると風邪を引くというのか。
って夜更かしして悪化ですね、知ってます。
東方の同人カード、ファントムマジック・ヴィジョン。
前に東京に行った時買ってきて、過去一回遊んだだけだった(しかも大分ルール間違ってた)んですが、昨日友人宅で遊んで、改めてデッキ組んでみた。面白いし、東方だし、これはアリだぜ。
で、エラッタが出てるらしいので確認。
なんとそこにはリセを超越する(?)レベルのエラッタが!!!
まず、効果が変わりすぎてて別のカードになってます。5コスから2コスって強くしすぎだろ!
・使用タイミングの変更
・追加コストの追加
・必要ノード変更
・必要コスト変更
・能力値変更
・テキスト大幅変更
覚え切れねーってのwww
前に東京に行った時買ってきて、過去一回遊んだだけだった(しかも大分ルール間違ってた)んですが、昨日友人宅で遊んで、改めてデッキ組んでみた。面白いし、東方だし、これはアリだぜ。
で、エラッタが出てるらしいので確認。
なんとそこにはリセを超越する(?)レベルのエラッタが!!!
まず、効果が変わりすぎてて別のカードになってます。5コスから2コスって強くしすぎだろ!
・使用タイミングの変更
・追加コストの追加
・必要ノード変更
・必要コスト変更
・能力値変更
・テキスト大幅変更
覚え切れねーってのwww
あれ?ちょっとまって
2008年5月3日ヴァイスシュヴァルツって全部公式絵じゃないの?参加イラストレーターがめっちゃいるんだが。もしどこかの同人絵師が書き下ろし書くとしたら、唯一いい部分を潰すことになるのでは?シークレットが同人絵師だとしたら、それはシークレットという名のハズレですね。
あといつのまにかスリーブの絵柄公開。やはり欲しいわけですが、無念な雰囲気が漂う。トライアルから一枚でも出てたらなぁ…
あといつのまにかスリーブの絵柄公開。やはり欲しいわけですが、無念な雰囲気が漂う。トライアルから一枚でも出てたらなぁ…
トラップ
2008年5月1日あ…ありのままに今日起こったことを話すぜ!
「大学に行く途中、ファミリアによったら6時間たっていた」
な、何を言ってるかわからねーと思(ry
シャドウムーアちょこっと買いました。絶望の天使みたいなやつ引いたのでインフィニに突っ込もうかと思います。
ファミリアを出たら弟を拾いつつカーパラへいってプロレヴォ大会。
5人3回戦悪魔機械デッキ3-0ハナ歌げっとー。
3人から受けたダメージの合計はたった3点という圧倒っぷり!まぁダメージはあんま関係ないんですけどね。
これでハナ子の歌が3枚になった。配布期間中には4枚そろうでしょう。たぶん。
ついでに火曜のグランドツアー予選の結果。
6人3回戦緑白1-2。
そんな日もある。
プロレヴォの記事だけ隔離して細かく書こうかなー。
次回は新作デッキ組もうかどうしようか。もうネタないよ?
「大学に行く途中、ファミリアによったら6時間たっていた」
な、何を言ってるかわからねーと思(ry
シャドウムーアちょこっと買いました。絶望の天使みたいなやつ引いたのでインフィニに突っ込もうかと思います。
ファミリアを出たら弟を拾いつつカーパラへいってプロレヴォ大会。
5人3回戦悪魔機械デッキ3-0ハナ歌げっとー。
3人から受けたダメージの合計はたった3点という圧倒っぷり!まぁダメージはあんま関係ないんですけどね。
これでハナ子の歌が3枚になった。配布期間中には4枚そろうでしょう。たぶん。
ついでに火曜のグランドツアー予選の結果。
6人3回戦緑白1-2。
そんな日もある。
プロレヴォの記事だけ隔離して細かく書こうかなー。
次回は新作デッキ組もうかどうしようか。もうネタないよ?